Wszystkie projekty

Portfolio / Szczegół projektu / Gra izometryczna

Crown Harbor

Izometryczna gra o nadmorskiej osadzie, łańcuchach produkcji i eksploracji lądu oraz morza.

Odwiedź
Crown Harbor: początkowa osada i panel budowania w scenariuszu First Harbor.

01 /

Motywacja

Crown Harbor to mój autorski pomysł i eksperyment z mechanikami gry. W izometrycznej nadmorskiej osadzie gracz organizuje produkcję i dostawy, rozwija port oraz odkrywa ląd i morze.

02 /

Produkt i mój wkład

Stronę zbudowałem w Astro, a grę na własnym silniku JavaScript i Canvas 2D. Stan osady jest zapisywany lokalnie i przenoszony przez pliki JSON. Ten sam ekran obsługuje stronę i przenośną paczkę HTML5.

03 /

Decyzje techniczne

Łańcuchy produkcji pokazują przepływ towarów: produkcję, transport, składowanie i zużycie. Czytelność zależności stawiam przed realizmem.

Kontakt

Porozmawiajmy.